Atuação · Cooperativismo

O Jogo Cooperação

COOPERAÇÃO é um jogo educacional criativo projetado para o crescente movimento cooperativo. Os jogos provaram ser recursos únicos que moldam a forma como as pessoas aprendem, trabalham e interagem umas com as outras, mas este é mais do que apenas um jogo de tabuleiro. É uma forma inovadora de aprender sobre cooperativas e praticar a cooperação.

No jogo, os jogadores devem colaborar para fundar e administrar um negócio democrático. Para sobreviver como indivíduos e lutar pelo sucesso de sua cooperativa, fazem escolhas difíceis diante de grandes e pequenos desafios, testando suas habilidades de trabalho em equipe. COOPERAÇÃO é um emocionante jogo de habilidade e solidariedade, onde todos ganham ou todos perdem.

Tipo de recurso: jogo educativo de tabuleiro
Modalidade: recurso presencial
Disponibilização: informações, regras e dinâmica do jogo nesta página
Download: não disponível
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Montando o tabuleiro

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Personagens

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Ficha de controle

Ao receber a Ficha de Controle, cada jogador preenche as informações conforme o Cartão "Personagem". Durante o jogo, o valor da remuneração de cada jogador pode mudar, assim como o custo de vida ou o número de filhos — cada alteração deve ser anotada nos espaços correspondentes.

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Fundando a primeira cooperativa

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Iniciando

Todos os participantes se movem pelo tabuleiro com a mesma peça, que representa a cooperativa, revezando-se para rolar o dado e pegar cartões. Um critério possível para decidir quem começa é a idade do personagem (o mais novo começa), ou lançar o dado e quem tirar o maior número inicia.

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Cartões e espaços

Existem quatro tipos de cartões que você pega ao cair em determinados espaços:

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Banco de Pontos

Os pontos são a moeda da cooperativa. Honorários, gastos e ganhos da cooperativa entram ou saem do Banco de Pontos.

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Pontos da Cooperativa

Pertencem igualmente a todos os membros, então todos precisam concordar em como devem ser usados.

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Dia do Pagamento

Os únicos momentos em que jogadores podem dar ou receber pontos entre si ou da cooperativa são nos espaços "Dia do Pagamento" e "Final do Ano". A cooperativa e os jogadores não podem ficar sem pontos (falência encerra o jogo); o máximo que se pode receber por vez é 12 pontos; jogadores podem ficar sem receber, se for decisão da cooperativa.
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Final do Ano

Uma volta completa no tabuleiro corresponde a um ano — mas isso não encerra o jogo. Independente do número tirado, a cooperativa deve parar no espaço "Final do Ano", quando os jogadores pagam novamente seus custos de vida.

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Como perder

Se a cooperativa ou algum jogador falir, todos perdem e o jogo acaba. Os participantes devem se auxiliar e trabalhar em grupo para que isso não aconteça.

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Como vencer

Para ganhar o jogo, os participantes devem iniciar uma segunda cooperativa. Alguns Cartões "Desafio" permitem tentar isso — os cartões "Inicie uma Nova Cooperativa" variam entre maior investimento com menor risco, ou menor investimento com mais risco. Completando o desafio, o objetivo do jogo é alcançado.

Os participantes também escolhem o que a nova cooperativa faz. Fundar a segunda cooperativa não encerra o jogo — dá para continuar descobrindo novos desafios e situações.